Minecraft World: el primer parque temático abrirá en 2027 en Reino Unido

Mario Alberto

2026-03-26

Imagen Gaming
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El fenómeno de Minecraft World parque temático ya no se queda solo en consolas, PC o cine: ahora busca dar el salto al mundo real con su primer parque temático oficial. El proyecto ya es una realidad confirmada y apunta a convertirse en una de las experiencias más ambiciosas dentro del gaming en los próximos años.

Concept art del parque temático Minecraft World en Chessington con biomas y estructuras del juego

Tras convertirse en el videojuego más vendido de la historia y expandirse a películas, series y contenido multimedia, Minecraft ahora apuesta por algo más grande: una experiencia física completamente inmersiva que permitirá a los fans “vivir” el juego.

Minecraft World parque temático: lo confirmado hasta ahora

El parque se llamará Minecraft World y abrirá en 2027 dentro de Chessington World of Adventures, en Reino Unido. Este proyecto es resultado de una colaboración entre Mojang Studios (creadores del juego) y Merlin Entertainments, una de las compañías más importantes de parques temáticos a nivel global.

De acuerdo con información oficial, será el primer parque temático de Minecraft en el mundo, con una inversión multimillonaria y una propuesta centrada en trasladar los elementos más icónicos del juego a la vida real.

La experiencia estará inspirada en:

  • Biomas clásicos del juego
  • Criaturas (mobs)
  • Objetos y mecánicas de construcción

Además, se describe como una experiencia “totalmente inmersiva”, pensada para que los jugadores sientan que están dentro del universo de bloques.

Atracciones, rides y lo que podrás hacer

Aunque aún no se han revelado todos los detalles, ya hay varias pistas sobre lo que incluirá Minecraft World:

  • Una montaña rusa temática de Minecraft
  • Atracciones interactivas dentro de espacios cerrados
  • Restaurantes y tiendas tematizadas
  • Experiencias conectadas al juego (posibles recompensas digitales)

También se sabe que el área contará con al menos tres atracciones principales, combinando rides físicos con experiencias inmersivas tipo aventura.

Este enfoque forma parte de una estrategia más grande para llevar franquicias populares a experiencias reales, algo que cada vez vemos más en la industria del entretenimiento.

Qué sigue y por qué importa

El salto de Minecraft a parques temáticos confirma algo clave: el gaming ya no es solo entretenimiento digital, es una industria que domina múltiples formatos.

Concept art del parque temático Minecraft World en Chessington con biomas y estructuras del juego
  • Más de 300 millones de copias vendidas
  • Una de las comunidades más grandes del mundo
  • Expansión a cine, contenido multimedia y ahora turismo

Todo esto convierte a Minecraft en una de las IP más fuertes de la actualidad, y este parque es una evolución natural de la marca.

Además, este movimiento podría abrir la puerta a más parques en otros países en el futuro, incluyendo Estados Unidos y otras regiones.

En pocas palabras: Minecraft ya no solo quiere que lo juegues… ahora quiere que lo vivas.

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